Echoes: Echoes of the City
Capturez des souvenirs vivants avec photo, son ambiant, météo et lieu. Conçu pour iOS 26 avec Liquid Glass, ML sur l’appareil et une carte mémoire immersive. 11 langues.
Développeur iOS indépendant, je crée des apps et des jeux de bout en bout. Une app sur l'App Store, deux autres en préparation, et une longue liste de petits détails sans lesquels je refuse de publier.
Capturez des souvenirs vivants avec photo, son ambiant, météo et lieu. Conçu pour iOS 26 avec Liquid Glass, ML sur l’appareil et une carte mémoire immersive. 11 langues.
Un jeu de puzzle de blocs satisfaisant avec combos explosifs, thèmes sensoriels et retour haptique. Grille 10×10, 5 modes de jeu, 7 langues.
Un jeu de puzzle vibrant avec plus de 2000 niveaux répartis sur 10 packs. Associez les tuiles par couleur ou numéro avec des tuiles spéciales, des shaders Metal, un retour haptique et 24 langues dont l’arabe RTL.
Télécharger dans l’App Store
Je suis Ziyad — un développeur iOS solo basé en Arabie saoudite. Je conçois, code et publie mes apps de bout en bout. Ma première app, Color Number Match, est sur l'App Store avec plus de 2 000 niveaux et des traductions dans 25 langues. Deux autres — Echoes et Block Blaster — sont en route.
Ce qui m'importe, ce sont les petites choses : des retours haptiques réfléchis, des animations qui ont une raison d'être, des traductions qui ont l'air écrites par un humain. C'est là que je passe mon temps.
Un cerveau, une vision. C'est plus lent qu'une équipe — et c'est bien le but. Chaque décision reste intacte du croquis au lancement.
Un écran n'est terminé que quand il est juste. Si les retours haptiques ne sont pas là, rien ne sort. Les deadlines bougent ; la barre reste.
25 langues, relues par des humains. L'arabe est le cas de test, jamais un ajout de dernière minute — RTL correct, typographie native, contexte réel.
Je préfère que vous vous souveniez d'une interaction plutôt que de compter cent fonctionnalités. Moins de choses, faites avec soin, l'emportent sur plus de choses bâclées.
Ouvert au freelance, aux collaborations et aux discussions tranquilles sur le développement iOS indé. Je lis tout.