Echoes: Echoes of the City
Leg levende herinneringen vast met foto, omgevingsgeluid, weer en locatie. Gemaakt voor iOS 26 met Liquid Glass, on-device ML en een meeslepende herinneringenkaart. 11 talen.
Onafhankelijke iOS-ontwikkelaar die apps en games van begin tot eind bouwt. Eén app in de App Store, twee in ontwikkeling, en een lange lijst van kleine details waarzonder ik niet publiceer.
Leg levende herinneringen vast met foto, omgevingsgeluid, weer en locatie. Gemaakt voor iOS 26 met Liquid Glass, on-device ML en een meeslepende herinneringenkaart. 11 talen.
Een bevredigend blokpuzzelspel met explosieve combo’s, sensorische thema’s en haptische feedback. 10×10-raster, 5 spelmodi, 7 talen.
Een levendig puzzelspel met 2000+ levels in 10 pakketten. Koppel tegels op kleur of nummer met speciale tegels, Metal-shaders, haptische feedback en 24 talen inclusief Arabisch RTL.
Download in de App Store
I'm Ziyad — a solo iOS developer based in Saudi Arabia. I design, build, and ship apps end-to-end. My first app, Color Number Match, is on the App Store today with 2,000+ levels and translations into 25 languages. Two more — Echoes and Block Blaster — are on the way.
What I care about is the small stuff: haptics that feel intentional, animations with a reason for being there, translations that read like a person wrote them. That's where I spend my time.
One brain, one vision. It's slower than a team — and that's the point. Every decision stays intact from sketch to ship.
A screen isn't done until it feels right. If the haptics aren't there, it isn't shipping. Deadlines move; the bar doesn't.
25 languages, proofread by humans. Arabic is the test case, never the afterthought — proper RTL, native typography, real context.
I'd rather you remember one interaction than count a hundred features. Fewer things, done with care, beats more things rushed.
Open to freelance, collaborations, and quiet chats about indie iOS development. I read everything.